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自由度の高いソフトを作る
ソフトがある一つの使い方を強制するのではなく、ユーザーが自由に設定、拡張、変更できる方向を目指します。 たとえば、自分が好きな問題ファイルを作成してプレイできるタイピングソフトのような設計です。
自由度・使い勝手・マルチプラットフォーム
Overview
Neknaj は、Bem130 が中心となって継続的に開発しているソフトの project 群です。単発の作品を並べるのではなく、 互いに理念や技術基盤を共有しながら育っていくポータルとして構成しています。
目標・理念
Neknaj は単発のアプリ群ではなく、自由度が高く、マルチプラットフォームで、言語や表現そのものも自分で改善していける エコシステムを目指しています。個々のソフトだけでなく、その土台になる言語やツールチェーンも含めて育てていく前提です。
01
ソフトがある一つの使い方を強制するのではなく、ユーザーが自由に設定、拡張、変更できる方向を目指します。 たとえば、自分が好きな問題ファイルを作成してプレイできるタイピングソフトのような設計です。
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IO や依存関係を適切に抽象化し、どのような環境でもフル機能、あるいはエミュレーションによる互換機能を提供することを 重視します。web app や web playground を前提にしつつ、desktop、CLI、TUI などにも同じ核から接続できる構成を目指します。
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プログラミング言語、DSL、動画を記述する言語、論理回路を記述する言語、軽量マークアップ言語など、 様々な系統の言語の改良を続けています。現時点の最新は NEPLg2 です。
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ほとんどの project は MIT License で GitHub 上に公開しています。再利用しやすく、参照しやすい形で公開し、 ソフトや設計の流れも追える状態を基本姿勢とします。
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自由度が高くマルチプラットフォームという統一された理念を持つソフト群を、自作言語で実装したエコシステムとして
育てていくことを最終的な目標に据えています。最新の project では、core + alloc を核にしながら
多段階の抽象層を挟み、web、CLI、desktop など様々なインターフェイスを繋げる構成を採っています。
Top Project
ここでは、Neknaj Project の理念を特によく表している project と、その中核 repo への導線を先に並べています。 トップでは全体の方向性を掴みやすくし、詳細は各ポータル、個別ページ、外部ドキュメントへ分離します。
Timeline / Lineage
横軸は系統分類、縦軸は時間軸です。通常表示は小さめに絞り、必要なときだけ overlay で大きく確認できます。